Autor: Innovactua

Selección de cuentos con propuestas para trabajar las emociones

En el nivel inicial los cuentos se convierten en una herramienta esencial como grandes transmisores de valores tales como el amor, el odio, la envidia, la codicia, la bondad y la amistad. Estos valores están muy relacionados con las emociones y el bienestar psicológico de  los  niños. En este blog se comparten una selección de cuentos para trabajar emociones básicas...

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El monstruo de colores y el coronavirus

El Monstruo de Colores nos cuenta qué es esto del coronavirus, para que los más pequeños entiendan la situación que estamos viviendo ayudando al Monstruo a reconocer sus emociones. Veronik en su blog nos cuenta cómo utilizar este vídeo junto a unas huellas de colores para preparar la entrada del nuevo curso. Nivel educativo: Infantil

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Flipgrid

Permite a los profesores crear cuadrículas o “grids” para facilitar las discusiones en vídeo. Cada uno es una especie de tablón de mensajes donde los profesores pueden formular preguntas llamadas “Topics” y sus estudiantes publican sus respuestas en formato de vídeo. Pueden ser compartidos con la clase u otros usuarios, según se configure. Nivel educativo: 3CicloPrimaria, 1CicloESO , 2CicloESO.

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Quiver Vision (app)

Permite “dar vida” a dibujos mediante la Realidad Aumentada. Con esta aplicación, se hace posible que los niños puedan vivir la experiencia de interactuar con los elementos que forman parte del dibujo. Para utilizarla, primero debe descargar la aplicación móvil en su tableta o teléfono móvil. Luego, imprimir la plantilla para que los alumnos la coloreen como gusten y finalmente...

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Scratcheando: creación de narrativas digitales con Scratch

El proyecto Scratcheando es una actividad que combina el fomento de la lectura y de la escritura creativa con la alfabetización digital en términos de utilización de aplicaciones de diseño gráfico y aspectos muy básicos de programación. Para ello, se ofrece una guía didáctica y cuatro ejemplos de adaptación de una obra literaria en formato Scratch. Nivel educativo: 1CicloPrimaria, 2CicloPrimaria, 3CicloPrimaria.

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Videojuego 200 y+

El Museo del Prado se ha convertido en el escenario de un videojuego cuyo protagonista visitará las épocas de distintas mujeres artistas, reivindicando su inestimable legado. En su camino, encontrará guiños propios de la fantasía, de la ciencia ficción o del humor (fantasmas, robots, máquinas del tiempo, mujeres sin rostro…) con el objetivo de ayudarnos a profundizar en las historias...

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Expedientes secretos

Propuesta de investigación que se concibe en torno a un misterio que los alumnos tendrán que desentrañar. Pretende favorecer el conocimiento de las diferentes fuentes documentales de acceso a la información a través de una serie de actividades que plantea un recorrido por los principales tipos de obras de consulta. Para motivar a los alumnos a participar se les invita...

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